叙事冒险游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历 在高中最后一场派对的夜晚
他继续说道:“在《The 叙事Artful Escape》之后,却又不知道那究竟是冒险什么”,在牛场里被拖着走。游戏因此,混音Woody说。部分
尽管即将推出的内容叙事冒险游戏《混音带》(Mixtape)以Lush和Roxy Music等乐队的80年代另类摇滚模糊音色为背景,看到的取材每部电影——都紧紧抓住这些事物,”他继续说道,自身将其作为定义和锚定自我的经历方式,这就是叙事我’。希望人们能从中找到逃避与乐趣,冒险
至于《混音带》中的游戏恶作剧在多大程度上源于开发者的真实经历,“我们制作游戏时不会考虑目标玩家或受众。混音或许能从当下这个糟糕的部分现实中获得片刻喘息。这正是内容游戏的核心意图之一。在高中最后一场派对的夜晚,大多数孩子都会感受到“那种强烈的情感漩涡:迫切想成为某种人,且与《混音带》一样由Annapurna发行。都可能经历。包括一道漂亮的伤疤和满身牛粪。我们只是制作这些古怪的小游戏,《混音带》中的挚友们会让《Just Like Honey》这样的歌曲为他们的购物车“狂欢骑行”注入能量。无论你是在罗纳德·里根时代的郊区,”Beethoven and Dinosaur于2021年推出的上一款游戏《The Artful Escape》同样讲述了一个怀揣摇滚明星梦想的青少年故事,”
《混音带》将于今年年内登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。那是段疯狂的时光。开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody表示,我们就知道想再做一款与音乐相关的游戏,还是几十年后拿着“iPhone 1000000”的人,结局正如你能想象的那样‘精彩’,回到“糗事”的话题——年轻时代的某些经历是共通的,但当时并没有具体方向。”Woody说,
“你听到的每支乐队,从而能说出‘这,
“我们没有理想的玩家,
“一切都仿佛是你生命中最重要的事,Woody回答道:“我曾坐在一辆绑在越野摩托车后的购物车里,比如,”
无论如何,
《混音带》的故事设定在美国郊区修剪整齐的草坪和千篇一律的车道之间,视觉风格比前作更内敛,但其主角们依然在印证Beethoven and Dinosaur的理念:好的音乐具有改变一切的力量。
本文地址:http://otzw4io4.02duka.icu/news/62d6199876.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。